Notas de aula
- Princípios da tecnologia de filmes: stop motion - percepção de movimento a partir de imagens estáticas
- Relação entre o tempo e as imagens: FPS - frame per second (quadro por segundo) é a unidade de medida usada para indicar a fluidez do movimento exibido em vídeos, filmes ou jogos.
- quanto maior a taxa de FPS mais fluente é o movimento sugerido pelo objeto de mídia,
- essa fluência do movimento aumenta a percepção da movimentação dos objetos gráficos que compõem a cena em exibição
- O tempo e os tipos de imagens móveis:
- efeito técnico
- slide show
- sequência rápida
- stop motion
- movimento
- Efeito técnico: definição e aplicação em publicidade (propaganda de produtos em comércio varejista)
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FELIPE ARCANJO OSORIO
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Nome: Gabriel Alexsander Xavier Alves
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